Kaonie écrit:
@veldrane
pour répondre a ta suggestion, je tien a rappeler que c'est un guide pour jouer façon LSD, et non façon " the crown "

Si la façon de jouer des LSD c'est sniper avec une lunette x12 loin derrière des chars, j'ai raté un épisode !

(lunette suggérée + exemple cité, c'était facile

)
Pour ce qui est de "The Crown", la façon LSD s'y applique très bien !

C'est juste qu'en général la zone est aussi fréquentée que le periph parisien aux heures de pointes et donc il faut être très bon pour avoir un réel impact face à masse d'adversaires décérébrés et/ou en collant qui y sont présent.
Blague à part, revenons au sujet. Entre 2 Fusils à verrou il n'y aucune différence de gameplay, il y a une différence de technique : et elle se fait juste par le fait que l'un des deux à moins besoin de compenser (trajectoire/temps de trajet) que l'autre. A plus 3-400m de distance il est rarissime (pour ne pas dire qu'il y a surement mieux à faire que de perdre du temps et des balles sur la cible qui bouge) de tuer autre chose qu'une cible statique, donc ça ne pose pas de problme de juste avoir à tirer un poil au dessus de la cible qui de toute façon n'est pas un réel danger.
Mon point est juste de dire que acheter le Longshot est une amélioration mineure qui n'est bonne que si vous croulez sous les points de certifications ou les SC, qui pourraient être mieux dépensés ailleurs. Après chacun dépense ses points comme il le souhaite. Ça ne le rend donc pas éligible comme prérequis pour le ruban.
Deuxièmement dans l'exemple que tu cites, le soutiens d'une escouade char, dans un cadre LSD ton rôle n'est pas d'être loin derrière les chars mais à proximité avec le reste de ton escouade qui assure le soutient de l'escouade blindée. Te mettre loin derrière ne sert à rien, à part t'éloigner de tes cibles et donc être moins efficace. Si ton chef d'escouade t'a laissé prendre un infiltré dans cette situation alors tes cibles sont les assauts lourds situé entre 100 et 200m et qui représente une vrai menace pour tes copains blindés. A plus courte distance, tes copains assaut lourd feront aussi bien le taf, a plus longue tu seras moins efficace et les adversaires également donc occupe toi de ce qui est plus proche avant.
Par ailleurs les snipers adverses ne sont pas une menace car tu as appris à ne pas rester statique, et si malgré tout tu te faisais tué, un de copains médecin te relèvera dans les secondes qui suivent, réduisant à néant les efforts désespérés du sniper adverse pour te tuer.
Pour revenir sur le Cyclone :
- Le Laser peut s’éteindre avec le touche L, il ne pose donc aucun problème pour les phases "furtives".
- Que fais tu en infiltré face à un XAM ?