L'instant action pour une escouade n'a éventuellement de sens que si c'est défensif (et que donc, sur le point d'arrivée, on dispose d'un point de respawn sure)
C'est en balance avec le Gal Drop, selon la situation de la région que l'on doit défendre. En gros, si on a le "temps", on fait un détour Warpgate pour organiser du Gal Drop et cibler les assaillants ennemis. Si la région va tomber sous peu, on utilisera l'instant action pour favoriser le déploiement rapide 'sur zone'..
En offensif par contre, l'instant action n'a pour la plupart du temps aucun intérêt en escouade.. on est dispersé, sans être sûr de pouvoir se retrouver (vivants) et de s'organiser décemment... avant d'entendre un fatal "retour warpgate"