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SUJET : [Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet

[Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 2 jours #41

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bonjours a tous
je pense qu'il nous manque encore des info pour comprendre de quoi nous parlons une des chose qui serrait utile serrait que Paldy qui a reçut les infos mette par écrit au plus vite les mots exact du contact ( si il s'en rappelle :) ) cela nous permettrait peut etre de comprendre de quel station on parle donc si vous le voyez en jeu ....
merci a tous
edit:
Il n'y a qu'une seule base sur Esamir qui porte "station" dans son nom il s'agit de echo valley substation (coordonnée J9) :dry:
Dernière édition: il y a 6 mois 2 jours par InorArin0.
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[Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 2 jours #42

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Le MJ joue avec le jeu en anglais ... Cherchez les infos sur ps2maps

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[Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 2 jours #43

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redruMfloW écrit:
Le MJ joue avec le jeu en anglais
j'y avais pas penser ^^ je refait la liste alors ( aussi exhaustive que possible)
-northern weight station
-freyr amp station
-elli amp station
-echo valley substation
-nott amp station
-north point station
-glacier station

si quelqu'un trouve quelque chose ... moi je cale
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[Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 2 jours #44

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C'est marrant de vous voir galérer :p Mais ça avance mine de rien =)
-Nous sommes encerclés! -Excellent, maintenant nous pouvons tirer dans toutes les directions!!


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Re: [Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 2 jours #45

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redruMfloW écrit:
Le MJ joue avec le jeu en anglais ... Cherchez les infos sur ps2maps
La dessus il a clairement déconné !

Le bambou plie mais il ne rompt pas.
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Re: [Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 2 jours #46

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NoDLypso ecrit
C'est marrant de vous voir galérer :p Mais ça avance mine de rien =)
merci :)
bon je continue
je propose d'éliminer les amp station de la liste pour 2 raisons
1- une amp station c'est grand , trop grand a mon avis pour qu'on ait une chance de retrouver quoi que ce soit et le maitre du jeu y a pensé
2-une amp station lorsqu’elle est attaqué par des soldat lambda sa devient le bordel cf argument précédent le maitre du jeu y a pensé
cela reduit donc la liste a
-northern weight station
-echo valley substation
-northpoint station
-glacier station

Northpoint station est vraiment très près de la warpgate TR mais bon après tout sa dire que il y aura probablement moins de monde et vu ce que le MJ nous a fait faire hier soir c'est pas impossible qu'il nous envoie la-bas.
par contre pour northern weight station j'y crois pas planquer un truc au porte de notre respawn sa parait trop facile
ma préférence perso va a glacier station petite base une tour et des petit bâtiments annexes sa me parait correspondre
Après ce ne sont que des suppositions je suis un peu a court d'argument conventionnel ^^
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Re: [Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 2 jours #47

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redruMfloW écrit:
Le MJ joue avec le jeu en anglais ... Cherchez les infos sur ps2maps

La dessus il a clairement déconné !

Ou pas.

Le nom de base est théoriquement le même pour toutes les versions de PS2 (afin que tout le monde utilise les mêmes noms en jeu, peu importe la nationalité)

Le problème n'est pas l'utilisation d'une VO ou VF (puisque tous les noms de base sont en VO) mais le fait que sur certaines versions actuelle, SOE fait déjà apparaître des changements de noms prévus pour la 'nouvelle version' d'Esamir avec lattices.

Ce n'est donc pas un mauvais choix de version, mais un mauvais timing (dont je n'étais pas au courant). C'est un quiproquo avec SOE qui foire ses updates de son côté.

Ce qui, de toute façon, ne change rien à toutes les informations et tous les indices en votre possession pour éventuellement résoudre le décodage. Qui d'ailleurs vous dit que vous cherchez un nom de base ? :whistle:
Ex-Scorpion du Désert
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Re: [Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 2 jours #48

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Autre remarque constructive : Je pense que ça serait bien de faire un peu plus de "je parle à tous" comme dans une vraie soirée de Jdr afin que le péquin moyen sente intégré à l'histoire :)

Ps: Passe ton jeu en VF lorsque tu organises ce genre de trucs :)

Le bambou plie mais il ne rompt pas.
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Re: [Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 2 jours #49

  • Fenrilh
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Niveau debrief c'est ce qui en ressort (d'ailleurs c'est une remarque qui date même d'avant les Campagnes Auraxis, on peut reprendre les premiers events en Alliance) : le fait d'avoir plus d'informations qui redescendent vers les escouades sont indispensables pour 'impliquer' les joueurs, surtout pour les escouades qui se retrouvent 'coincées' en défense. (..si défense à tenir, il y a!)

Mais Evhans et Redrumflow ont, je suis sûr, cerné les problèmes majeurs pour 'organiser' la section autour d'une soirée Campagnes Auraxis, notamment pour redescendre l'information plus régulièrement vers les LSD sur le terrain. Dommage qu'Evhans ait eu son empêchement hier soir!

Notez que :

- le Concile n'intervient (vocalement) que lorsque la Connexion Satellite (votre base-relais) est activée. Hier, et au premier Event, The Crown est tombée en cours de soirée, me forçant à me tenir en off)

- Comme toute soirée LSD, si le CdS croule sous les choses à faire, sans reco, en prenant ce rôle en plus un peu à l'arrache, je comprends qu'il ne pense pas systématiquement à redescendre l'information. Franchement, une soirée comme hier, c'était chaud dans le canal CdS :) (mais j'imagine que c'est aussi le plaisir :) )

- Ce qui en ressort, ce serait finalement (à votre convenance) de soulager le CdS principal en l'épaulant d'un Conseiller ou d'un CdS qui gère tout l'optionnel, à savoir le contenu plus précis des actions 'scriptées/ RP' afin de soulager le CdS principal.
En gros un CdS, des CdE et CI, un Chef de l'Intel ou appelez-le comme vous le voulez, pour éviter d'avoir un canal CdS qui devienne une autoroute de brouhaha niveau communications entrantes :pinch: )

Mais je vous fais totalement confiance pour organiser cela au mieux :) Ca ne peut que s'améliorer :)

Voiloù
Ex-Scorpion du Désert
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[Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 2 jours #50

  • CptOctagon
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est-il possible de tuer Paldy à chaque fois que l'on fera cet event?

Je propose que pour tout futur sacrifié nous passions une chanson de Britney Spears en fond afin de calmer la colere des dieux .
Dans "Medic de Combat", il y a le mot "Combat"...Qu'est ce que tu ne comprends pas dans le mot "Combat" ?

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[Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 2 jours #51

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CptOctagon écrit:
est-il possible de tuer Paldy à chaque fois que l'on fera cet event?

Je propose que pour tout futur sacrifié nous passions une chanson de Britney Spears en fond afin de calmer la colere des dieux .

ILS ONT TUE PALDY !!! :blink:
Ex-Scorpion du Désert
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[Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 2 jours #52

  • WolfAngus
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Bah ouais, on était 3 sacrifiés ;)
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[Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 1 jour #53

  • InorArin0
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sans vouloir paraitre vexant on a tj pas décoder notre histoire!
laissons tomber nos histoire de base de tte sa commençais a devenir foireux
revenons a l'aquis
on a donc décoder le message du disque dur ( pour tout les décodages cela a été fait avec un rot 18 )
M ARIES

P METALLISATION

notes: Aries est la traduction latine du mot Bélier, il s'agit aussi du nom d'une constellation

puis on a eu le code du disque qui traduit donne
Belier libere
je nage issu du monde
je suis ange du demon
notes:
- je fais remarquer ce qui est écris juste au dessus de l'image du code et qui a été peu commenté
Fenrilh écrit
Code source utilisé pour le serveur !
Manque la clé de Kheiran ! Qui a la clé ?
je fais remarquer qu'il dit "qui a la clé" et pas " ou est la clé "
Edit qui est Kheiran??

-belier est l'anagramme de libere et "je nage issu du monde" celui de "je suis ange du demon"
on cherche alors un annagrame du premier code
Incal écrit:
Je passe en coup de vent mais j'ai trouvé ça comme anagramme si ça peut vous servir:

ALLIE STATION ESAMIR
ce qui vient ensuite n'est que des suppositions nous ne sommes sur de rien
je suis donc allé chercher les bases portant station dans leur nom mais si tu as lu les messages précédent tu sais qu'il y a peu de chance que ce soit le nom d'une base

j'ai écrit tout sa pck moi la je suis a sec alors si quelqu'un veut tenter sa chance .....
Dernière édition: il y a 6 mois 1 jour par InorArin0.
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[Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 1 jour #54

Pas faux sur la clé de KHEIRAN.
Fenrilh écrit:
Transmission de nom-de-code KHEIRAN :

La clé est I11 (pour ceux qui n'ont pas suivie).

Et en I 11 sur Esamir il y à Bridge Ward.
DÉMISSIONNAIRE
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Re: [Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 1 jour #55

  • ZFiRE
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No_One écrit:
Autre remarque constructive : Je pense que ça serait bien de faire un peu plus de "je parle à tous" comme dans une vraie soirée de Jdr afin que le péquin moyen sente intégré à l'histoire :)
+1 mais c'est l'affaire du CdS je pense. Ça manquait en effet de petit temps d'explication pour savoir ce qui se passe. Sans jeter la pierre à personne, et surtout pas à redrum, j'ai dû aller à la pêche aux infos histoire d'être un minimum au courant, et impliqué, dans ce qu'on faisait.
Sans naturellement flooder toutes les 30sec, des petites explications/infos de temps en temps seraient bienvenues. Pendant de longs moments on se demandait vraiment se qu'on faisait :p
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[Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 1 jour #56

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oui je suis d'accord avec toi enfin le truc c'est que en I 11 il y a surtout juste un pauvre pont. Bridge Ward est a cheval sur 2 carré je pense que si il avais voulu nous emmener a une base il en aurait pris une bien au milieu d'une case nn ?
mais si on enlève sa le raisonnement est parfait un allié nous attend a Bridge Ward
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[Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 1 jour #57

Si on zoom au maximum la base est pile dans la case I11 même si son hex est plus étendu.
DÉMISSIONNAIRE
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[Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 1 jour #58

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tu as raison c'est bien dedans
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[Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 1 jour #59

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bon bah je crois que la il ne nous reste plus qu'a attendre ;)
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[Campagne Auraxis] Episode 2 - Lundi 8 juillet il y a 6 mois 1 jour #60

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InorArin0 écrit:
oui je suis d'accord avec toi enfin le truc c'est que en I 11 il y a surtout juste un pauvre pont. Bridge Ward est a cheval sur 2 carré je pense que si il avais voulu nous emmener a une base il en aurait pris une bien au milieu d'une case nn ?
mais si on enlève sa le raisonnement est parfait un allié nous attend a Bridge Ward

C'est à Bridge Ward que nous avons rencontré notre premier contact, Kheiran, malheuresement son évacuation à mal tourné et il est mort. Nous avons néanmoins pu récupérer les donnés permettant de lancer l'Opération Bélier Libéré.
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