De plus tu as la latence réseaux, en gros : plus tu as de monde a l'écran, plus ton système a des calculs de position a intégrer dans l'image. Ton système doit attendre toutes ces coordonnées pour afficher l'image, donc chute de fps.
Plus ton ping est faible, plus le temps d'attente des info est réduit, donc ton fps remonte.
C'est pour ca, que tu as ~130 à 160 fps au sanctuaire vu qu'il n'y a pas grand monde.
A cette latence tu rajoutes le temps que ta CG prend pour afficher l'image finale avec toute les options que tu as choisi sous PS (profondeur, qualité des texture, etc...)
Moi je tourne sur une X800XL en PCIe et mamadoo 8M, je suis a ~175 Fps au sanctuaire et ~30 Fps sur les grosses batailles, en 1024 et une config ps presque au max<br><br>Message édité par: Deepcore, à: PM/03/2 13:32